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NO Main Kampfrobe 1.jpg

Verfügbar ab Stufe 43.

Hier kannst du deine Stoffe und Garn von Experte nutzen um deine Team-Werte zu verbessern.

Ausserdem zu finden im selben Menü, die Kampfroben-Accessoires

Allgemeines[]

Es gibt verschiedenen Quellen neben Für Experten für Stoff und Garn (Klick für Artikel mit Detail-Info)

Der Team-Bonus berechnet sich aus "Hochstufungs-Attributen" + "Forstschritts-Attributen"

Während Hochstufen nur die Basis-Attribute verbessert, erhöht der Fortschritt auch die Zusatz-Attribute.

Hochstufen[]

Unter Hochstufen wird Stoff zur Verbesserung der "Hochstufungs-attribute" der Robe genutzt.

Hochstufungs Übersicht[]

Stufe Leben Angriff Verteidigung Nin-Justu Widerstand Lvlup- Stoff- Kosten
1 2 NO Item NormalerStoff 1.jpg
2 3 NO Item NormalerStoff 1.jpg
3 56 36 22 36 22 5 NO Item NormalerStoff 1.jpg
4 74 48 29 48 29 5 NO Item NormalerStoff 1.jpg
5 83 60 37 60 37 5 NO Item NormalerStoff 1.jpg
6 112 72 44 72 44 10
7 130 85 52 85 52 10
8 149 97 59 97 59 10
9 168 109 67 109 67 10
10 187 121 74 121 74 10
11 205 133 82 133 82
12 224 145 89 145 89
13
14 35
15 280 182 112 182 112 40 NO Item GuterStoff 1.jpg
16 299 194 119 194 119 45 NO Item GuterStoff 1.jpg
17 317 206 127 206 127 50 NO Item GuterStoff 1.jpg
18 336 218 134 218 134 18 NO Item FeinerStoff 1.jpg
19 355 230 142 230 142 20 NO Item FeinerStoff 1.jpg
20 374 242 149 242 149 22 NO Item FeinerStoff 1.jpg
21 392 255 157 255 157 24 NO Item FeinerStoff 1.jpg
22 411 267 164 267 164 26 NO Item FeinerStoff 1.jpg
23 430 279 172 279 172 28 NO Item FeinerStoff 1.jpg
24 448 291 179 291 179 30 NO Item FeinerStoff 1.jpg
25 467 303 187 303 187 32 NO Item FeinerStoff 1.jpg
26 486 315 194 315 194 34 NO Item FeinerStoff 1.jpg
27 504 328 201 328 201 max.
max. - - - - - -

Fortschritt[]

Unter Fortschritt wird Garn zur Verbesserung der "Fortschritts-attribute" der Robe genutzt.

Mit jeder Erhöhung des Wachstumswertes wird ein Attribute-Bonus gewährt, der temporär bis zur Vervollständigung des Wachstumswertes anwächst und dann auf 0 zurück geht.

Somit steigt mit jedem Erhöhen des Wachtumswertes auch der aktive Team-Bonus, und nicht erst bei Vervollständigung des Wachstumswertes.

(Die einzelnen Boni jeder Wachstumswert-Stufe werden vorerst nicht gelistet, aufgrund der Menge der Wachstumswert-Stufen, bis ein Spieler diese "Zwischenstufen" dokumentiert)

- Fortschritt 0 Fortschritt 1 Fortschritt 2 Fortschritt 3 Fortschritt 4 Fortschritt 5 Fortschritt 6 Fortschritt 7 Fortschritt 8 Fortschritt 9
Wachstumswert 50 100 50 100 200 100 200 300
Kosten
(Wert +1)
1 NO Item NormalesGarn 1.jpg 1 NO Item NormalesGarn 1.jpg 5 NO Item GutesGarn 1.jpg 5 NO Item GutesGarn 1.jpg 5 NO Item GutesGarn 1.jpg 8 NO Item FeinesGarn 1.jpg 8 NO Item FeinesGarn 1.jpg 8 NO Item FeinesGarn 1.jpg
Basis-Attribute
Leben 50 100 220 355 508 727 970 1213 1517
Angriff 35 65 143 231 330 472 630 788 986
Verteidigung 20 40 88 142 203 290 387 484 606
Nin-Jutsu 35 65 143 231 330 472 630 788 986
Widerstand 20 40 88 142 203 290 387 484 606
Zusatz-Attribute
Angriffstempo 10 30 60 100 150 250 450 700 1000
Krit. Treffer 10 30 60 100 150 250 450 700 1000
Krit. Schaden 10 30 60 100 150 250 450 700 1000
Combo 10 30 60 100 150 250 450 700 1000
Kontrolle 10 30 60 100 150 250 450 700 1000

Verwandeln[]

Unter Verwandeln findet man die Möglichkeit zwischen bereits freigeschalteten Roben-Fortschritten zu wählen, um dieses Erscheinungsbild dann auf der normalen Karte zu nutzen ( wenn keine übergeordnete Ninja-Verwandlung aktiv ist ). Das Verwandeln beeinflusst nicht die Attribute der Robe.